Accueil > Domaines de compétence : Formations Informatiques > Développement et Méthodes > Méthode > UML : design pattern
Prochaines
dates programmées
UML : design pattern
Objectifs
Acquérir des connaissances concernant UML Design Pattern
Contenu de la formation
- 1. Principes fondamentaux de conception
- Les Patterns Grasp d'affectation des responsabilités
- Principe d'ouverture/fermeture : OCP
- Inversion des dépendances : DIP
- Substitution de Liskov : LSP
- Séparation des interfaces : ISP
- 2. Les Design Patterns du GoF et autres Patterns
- Les Design Patterns de comportement : itérateur, stratégie, Template Method, état, observateur, médiateur, visiteur
- Les Design Patterns de création : singleton, fabrique?abstraite, builder
- Les Design Patterns de structure : composite, pont, adaptateur, décorateur, façade, Proxy, Extension Object, Value Object
- 3. Patterns et architecture
- Couches logicielles
- Modèle Vue Contrôleur : MVC
- Frameworks
- Approche par composants
- 4. Organiser un modèle et en contrôler la qualité
- Règles d'organisation en packages
- Métriques de packages
Pédagogie et outils
Formateur expert du domaine, un ordinateur et un support de cours papier ou numérique par participant , vidéo projecteur, tableau blanc
Alternance d'apports techniques : présentation des concepts, démonstrations, de mise en situation : exercices d'assimilation, études de cas et d'échange d'expériences entre les participants